Je n’ai pas eu beaucoup de temps à passer sur Space Kamikaze ces dernières semaines, et encore moins sur ce blog. En tout, j’en suis à une 30 aine d’heures de travail sur le jeu, je pense… Mais je perds … Lire la Suite →
Cette semaine, de bonnes nouvelles ont été annoncées en provenance d’Amsterdam et du Creative Layer Blog de Adobe, a propos de EaselJS et de son futur. Petit rappel de l’histoire Depuis janvier 2011, Grant Skinner travaille sur un projet open-source … Lire la Suite →