Small codes

HTML5, Javascript and AS3

09/05/2012
par Frederic CHAPLIN
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Tutoriel : passer en plein écran le HTML5 canvas et d’autres éléments du DOM

Voici la recette que j’utilise pour ajouter une fonctionnalité fullscreen à la balise canvas dans le navigateur. En premier lieu, je pense qu’il faut différencier deux concepts : le fullscreen du navigateur et le fullscreen dans le navigateur ou pleine … Lire la Suite

01/05/2012
par Frederic CHAPLIN
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Jouer avec les éléments du DOM dans CreateJS: animez vos formulaires !

Dans les articles précédents sur CreateJS, on a pu voir que cette librairie javascript avait de nombreuses qualités, mais tout ce que nous avons fait se limitait au canvas. Mais il existe un objet dans la librairie EaselJS qui nous … Lire la Suite

28/04/2012
par Frederic CHAPLIN
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Toolkit for CreateJS : Exploration du code exporté

Voici la seconde vidéo consacrée au ToolKit for CreateJS, où l’on explore le code exporté lors du premier épisode. Vous y verrez comment est exporté la scène de Flash Professionnal, mais aussi sa librairie. Une troisième et une quatrième vidéos … Lire la Suite

25/04/2012
par Frederic CHAPLIN
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Tutoriel – Exporter des éléments à partir de Flash CS6 avec le Toolkit pour CreateJS

Flash CS6 sera disponible le 7 mai en France. Entre autres nouveautés, on y trouvera le fameux Toolkit pour CreateJS, qui va permettre d’exporter vos scènes vers un canvas HTML5 en utilisant CreateJS. Je suis en train de monter quelques … Lire la Suite

15/04/2012
par Frederic CHAPLIN
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Génération de cartes à cases hexagonales avec canvas HTML5 et createJS

Des cartes à cases hexagonales avec CreateJS Cette nouvelle série d’articles aura pour thème les cartes à case hexagonales. Le sujet est plus vaste qu’on pourrait le croire. Il peut impliquer de l’architecture MVC, de la génération aléatoire, des algorithmes … Lire la Suite

06/03/2012
par Frederic CHAPLIN
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Space kamikaze 2 – Démo

Je n’ai pas eu beaucoup de temps à passer sur Space Kamikaze ces dernières semaines, et encore moins sur ce blog. En tout, j’en suis à une 30 aine d’heures de travail sur le jeu, je pense… Mais je perds … Lire la Suite

01/03/2012
par Frederic CHAPLIN
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EaselJS devient CreateJS et sera utilisé dans Flash IDE pour exporter du HTML5 canvas

Cette semaine, de bonnes nouvelles ont été annoncées en provenance d’Amsterdam et du Creative Layer Blog de Adobe, a propos de EaselJS et de son futur. Petit rappel de l’histoire Depuis janvier 2011, Grant Skinner travaille sur un projet open-source … Lire la Suite

03/02/2012
par Frederic CHAPLIN
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Création d’un jeu HTML5 avec EaselJS : Space Kamikaze 2

Je voulais passer à Sencha et ExtJS (dont la V2 semble prometteuse) à partir du mois de février, et laisser un peu de côté EaselJS, mais j’ai finalement changé d’avis. Je vais essayer, durant cette année, non seulement d’étudier différentes … Lire la Suite

22/01/2012
par Frederic CHAPLIN
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Découverte de EaselJS : menus « dock » et « caroussel » dynamiques XML en HTML5

Aujourd’hui, je vais simplement appliquer ce que j’ai déjà montré dans mes posts précédents pour créer des menus avancés, dynamiques, avec un contenu externalisé dans un XML. Je vais donc créer une classe Menu, qui va prendre en paramètre un … Lire la Suite

14/01/2012
par Frederic CHAPLIN
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Découverte de EaselJS : POO et création d’objets complexes

EaselJS permet donc de retrouver dans le HTML5 canvas certains réflexes et habitudes de travail pour des développeurs venant de l’actionscript, avec un objet Stage, une liste d’affichage, et des objets qui s’imbriquent les uns dans les autres. Pour des … Lire la Suite

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